Einsatztyp |
Regeln |
Exakter Punktestand |
Damit Ihre Wette gültig ist, muss der relevante Teil des Spiels vollständig abgeschlossen sein. |
Kopf an Kopf |
- Wenn Sie eine Kopf-an-Kopf-Wette platzieren, müssen alle Teilnehmer, die Teil der Wette sind, von Anfang an an dem jeweiligen relevanten Spiel bzw. Wettkampf teilnehmen.
- Im Falle eines Unentschiedens gilt die sogenannte Dead-Heat-Regel (wie in den Allgemeinen Wettregeln von 888sport beschrieben).
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Handicap |
- Wenn Sie auf ein Spiel setzen, das abgebrochen wird, werden wir Ihre Wette in Bezug auf jedes Ergebnis abrechnen, das vor dem Abbruch des betreffenden Spiels unwiderruflich festgelegt wurde, und Ihr Einsatz wird gemäß dem relevanten Ergebnis abgerechnet, das unwiderruflich festgelegt wurde.
- Alle Handicap-Wetten werden als Gewinner/Verlierer abgerechnet, wenn das geplante Spiel seinen vorgesehenen Abschluss erreicht. Falls sich die Anzahl der Sätze aufgrund eines Rücktritts oder einer Änderung im Leitungsgremium ändert, sind alle Einsätze ungültig. Am Ende des Spiels wird das Handicap auf die Gesamtpunktzahl jedes Spielers und die abgerechneten Einsätze angewendet.
- Es gelten die Push-Regeln (so wie in den Allgemeinen 888sport Regeln für Sportwetten), es sei denn Sie haben die Option, auf ein Unentschieden zu setzen.
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Gerade/Ungerade |
Damit Ihr Einsatz gültig ist, muss der relevante Teil des Turniers oder Spiels vollständig abgeschlossen sein. |
Über/Unter |
- Alle Teilnehmer, die Teil der Wette sind, müssen von Anfang an an dem jeweiligen relevanten Spiel bzw. Turnier teilnehmen.
- Wenn ein Spieler während des spezifischen Satzes disqualifiziert wird oder aus dem Spiel ausscheidet und in der Zeit vor der Disqualifikation oder dem Rücktritt keine Gewinnauswahl auf diesem Markt getroffen wurde, sind auf diesem Markt platzierte Wetten ungültig.
- Es gelten die Push-Regeln (so wie in den Allgemeinen 888sport Regeln für Sportwetten), es sei denn Sie haben die Option, auf ein Unentschieden zu setzen.
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Gewinner eines bestimmten Zeitraums |
Damit Ihre Wette gültig ist, muss der relevante Teil des Spiels vollständig abgeschlossen sein. |